約 1,628,406 件
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派生ストップ総合データ 武器名 攻撃値(強化後) 属性値 その他 会心率 ゲージ(通常)/(匠) スロット数 ユクモノハチェット 145 0% 緑/緑 0 ダーティーファニング 155 毒36 0% 緑/緑 0 ナールドボッシェ 195 氷35 30% 青/白 1 サーブルガッシュ 215 0% 白/- 0 オデッセイ 215 0% 青/白 2 トキシックファング 185 毒39 0% 青/白 1 デッドリーナイフ 185 0% 青/白 2 レムオルニスナイフ 195 睡24 0% 青/青 2 ペッコチョッパー 205 火23 0% 青/青 0 プレイグタバルジン 225 毒24 0% 緑/青 2 山刻デンドロネデス 235 防+10 0% 青/白 1 ゴールドマロウ 215 火40 0% 青/白 2 ロアルドスクロウ 205 水32 0% 青/白 2 苦剣アメジストレイジ 215 水40 0% 青/白 0 闇夜剣【昏冥】 195 40% 白/- 2 轟剣【虎眼】 235 -20% 白/- 0 吼剣【地咬】 245 -30% 青/青 2 呪魂 255 -15% 緑/青 2 ギガスクラッシュ 245 防+30 0% 緑/青 0 セクトウノブラン 185 氷20 0% 青/白 3 セクトウノジョーヌ 185 雷20 0% 青/白 3 セクトドスベルデ 175 麻22 0% 青/青 1 クラニウムラス 205 15% 青/白 3 ウォガウォガ 225 15% 青/白 1 にゃんにゃんぼう 145 麻30 0% 緑/緑 0 ユクモ護山刀【神舞】 225 0% 青/白 0 小太刀【砂凪】 225 龍15 10% 青/白 2 王牙剣【折雷】 225 雷30 0% 青/白 1 封龍剣【怨絶一門】 135 龍52 0% 青/白 0 祀導器【一門外】 95 龍72 0% 青/白 0 煌黒剣アルスタ 205 龍37 0% 白/- 1 凶宝【翠嵐】 255 水12 -20% 青/青 0 崩鉈キクキカムルバス 265 氷10 防+15 -30% 緑/青 0 ちなみに計算式は、会心時補正1.25、バッドクリティカル時0.75 斬れ味補正(倍率)切味:物理/属性 白:1.32/1.125 青:1.2/1.0625 緑:1.05/1 黄:1.0/0.75 ※ 実際のところは、付ける能力などによって上下があると思いますが、おおよその能力値で分けて考えています。誤りがあってもご了承ください。また、素材の集めやすさなどから、途中段階においては最強の武器もあるかと思いますが、あくまで最終的にということでの評価です。 切れ味補正が大幅に間違ってたので修正、匠追加時白→白(つまり無意味)を白/-と変更してみた。 -- (名無しさん) 2011-06-14 01 19 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アクセサリ・ポーズ・モーション以外のデータ MMDで使用できるものスフィアマップ(.spa、.sph)髪用 肌用 その他スフィア テクスチャ汎用テクスチャ 特定モデル向けテクスチャ 法線マップ(ノーマルマップ) ポーズデータ(.vpd)(別ページ) MMDを利用して制作されたデータロゴ フォント ゲームキャラクターデータ 3Dモデリング関連メタセコイア(keynote)用のPMD製作補助ファイル 演出NiVE用エフェクト曲タイトル表示用素材 AE用エフェクト(アニメーションプリセット(*.ffx)またはAEファイル(*.aep)) 動画素材 フォント 配布を終了したファイル コメント MMDで使用できるもの [部分編集] スフィアマップ(.spa、.sph) ※ 静画そのものが配布スフィアファイルの場合があります ※ pmd,xでは拡張子で加算スフィア(.spa)か乗算スフィア(.sph)かを識別しますが、pmxではスフィアの種類を別に指定します。 髪用 名称 作者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 KEIさんのミク(原作)っぽい髪質に出来るスフィア roz(スフィアマッP) 2010/05/07 配布先 配布動画 アイマスのスバルザイホツノ(ryっぽいスフィアマップ 2011/06/15 配布動画 アイマスっぽい髪を表現するスフィア 2010/05/05 配布動画 アイマスキャラクター髪用スフィアマップセット 2010/06/28 配布先 配布動画 アイマスキャラ別髪用スフィアマップ2 3 2016/03/08 配布先 アイマス2風スフィアマップとテクスチャ 2010/12/19 配布先 配布動画 ヘタリアぽいキャラ別髪用スフィアマップ 2013/07/19 配布先 アイマスキャラ別髪用スフィアマップ 2013/12/14 配布先 さとすふぃあD(テカり髪用) ほしがふる さと 2014/10/28 髪用スフィア&toon簡易製作セット Alto 2015/02/24 配布先 髪用スフィアマップとtoonテクスチャ 髪用スフィアマップ 千紗みかん 2015/07/17 配布先 4727092i psdファイル同梱 mio-spa_hair05 澪姉 2015/04/22 髪スフィア 肌用 名称 作者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 さとすふぃあA(テカり肌・強め) ほしがふる さと 2014/10/28 さとすふぃあB(テカり肌・中) 2014/10/28 さとすふぃあC(テカり肌・弱め) 2014/10/28 肌用ぬるスフィアマップ みみずく 2013/03/10 加算スフィア ヌルスフィア改造版 みみずく/ヌルテカP(変態画質M) 2015/07/09 肌用ぬるスフィアマップの改造 肌用テカりスフィアマップ 虚無w 2013/03/17 その他スフィア 名称 作者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 ガラス ガラス的なスフィアマップ用素材 roz(スフィアマッP) 2011/12/25 ガラス反射っぽいスフィアマップ 2013/02/01 【明度下げ版】ガラス反射スフィアマップ 2014/06/15 グラス用スフィア 275 2014/10/03 配布終了 配布静画 passは静画説明参照 glass_spa02.png 澪姉 2015/08/10 ガラス用加算スフィア その他 水彩ラバー塗りスフィアマップ roz(スフィアマッP) 2014/07/20 配布先 衣装、小物用と髪用の2タイプ レザー風スフィアマップ 2014/08/23 レザー風スフィアマップ2 2014/08/23 透過PNG素材とスフィアマップ 2014/08/31 配布先 【MMD】衣装用スフィアマップ【spa】 2012/05/29 服に使うとメタリック?になる気がする。 汎用加算スフィアマップ 2015/11/01 環境光・夜間・市街地風スフィアマップ 2016/05/27 黒塗りの高級車を想定して作ったスフィアマップ 3つのつやセット sbk 2014/07/21 配布先 3種類の異なるつや感を出すスフィアマップのセットDLキーは静画説明参照 アゲハスフィア S@G@ 2014/09/20 アゲハ蝶風にするスフィアマップ 金属っぽいスフィア1 m6 2014/10/20 金属っぽいスフィア2 2014/10/20 スタンド用スフィアマップ あくしおP 2015/01/09 配布先 適応したものがテカります ストッキング用透過スフィア詰め合わせ cvn68nimitz 2015/05/15 配布先 漆スフィア 葛湯 2015/06/27 5002612i 漆塗りっぽいスフィア 服飾用スフィアマップ 待つ 2015/07/28 配布先 さとすふぃあE(テカり有り) ほしがふる さと 2015/11/22 さとすふぃあF(テカり無し) ほしがふる さと 2015/11/22 プラスチック2種 かめ 2015/12/22 配布先 5435353i hard、softの2種 舌用に使ってるスフィア『鱗』 山田淀子 2016/05/31 もともとは熱帯魚の体用に作ったモノ マットな質感に 山田淀子 2016/05/31 真珠スフィア まぐ 2016/06/11 5863880i 300px × 300px × 4枚切り抜いてください。 スフィアマップ4種 ライカ 2016/09/07 配布先 金属っぽいスフィアマップ [部分編集] テクスチャ ※ 静画そのものが配布テクスチャファイルの場合があります ※ 透過画像の場合もあるので描画順や画像形式にもご注意ください 汎用テクスチャ 名称 作者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 髪 (素材)髪の毛テクスチャ(5色) 秋月 2014/12/12 版権フリー (素材)髪の毛テクスチャ(金色・高解像度版) 秋月 2014/12/13 版権フリー 髪の毛テクスチャ_hsb03 ななぷりん 2016/03/27 5677121i 髪の毛テクスチャ_hsb04 ななぷりん 2016/03/27 5679365i 髪の毛テクスチャ_hsb05 ななぷりん 2016/03/27 5679469i 目・瞳 目テクスチャ 戯けもの? 2015/01/06 簡単瞳テクスチャセット 鶏冠 1.5 2015/05/14 配布先 虹彩のある瞳テクスチャの詰め合わせ要bowlrollログイン,DLキーは静画説明参照 瞳テクスチャ あお 2015/06/21 配布先 6種類セット 瞳テクスチャ2 あお 2015/06/25 配布先 6種類セット 瞳テクスチャ3 あお 2015/06/25 配布先 6種類セット 蝶の翅模様風瞳テクスチャ 雨月ゆづり 1.0 2015/07/04 配布先 DLキーは静画説明参照 虹浮きの瞳テクスチャ さらは 2016/03/02 配布先 DLキーは静画説明参照 その他 汎用スパンコールセットβ 待つ 2013/12/15 配布先 スパンコールっぽくなるテクスチャとスフィアマップのセット参考 ガラスっぽくするテクスチャ(スフィアマップ) moromi 2012/12/07 配布先 特定モデル向けテクスチャ 名称 作者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 水着用革テクスチャ remii 2014/08/27 配布先 アールビットさんの東方水着モデル、RQ(レースクィーン レースクイーン)モデル向けDLキーは静画説明参照 初音ミクXSの白服テクスチャ kei141 2014/12/26 配布先 DLキーは静画説明参照 秘封倶楽部冬服追加テクスチャ ミンメイ 2015/01/03 配布先 アールビット様の秘封倶楽部冬服版の追加テクスチャDLキーは静画説明参照 法線マップ(ノーマルマップ) 名称 作者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 RT_Normalmap れんとん 2015/02/26 配布先 『NCHLShader2』導入を前提としたNormalmap ノーマルマップ (アソート56種) ぐるみぃ 2016/03/12 配布先 N2+CShader用に作成したノーマルマップ,7種類×各8個、全56個MMD用の規格 ポーズデータ(.vpd)(別ページ) ポーズデータ [部分編集] MMDを利用して制作されたデータ ロゴ 名称リンク 作者 備考 MMDロゴ スレ5-774 file消失の為、再うp みくだんロゴ ぼかおんVerも同梱 MTVっぽいMMDロゴ donburiroom フォント ミクフォント - 画像(スレ5-595)>ミクが体でABCを表現しているフォント MMDフォント - 画像(スレ5-536)>M@STER FONTSのまねして作ったミクシルエットフォント ゲームキャラクターデータ MikuMikuDanceでMUGENキャラ その2 - DL - 配布元動画 MikuMikuDanceでMUGENキャラ その6 みしまけ - DL、 配布元動画 [部分編集] 3Dモデリング関連 メタセコイア(keynote)用のPMD製作補助ファイル メタセコイア用プラグインkeynoteで使用する、MMD仕様のボーン 配布先 [部分編集] 演出 動画制作にかかわるもの一般 NiVE用エフェクト 「sm3155828のNiVEエフェクトの説明(ニコ動)」>プロジェクトファイルは以下のURLにあります。Ver1.50以降でないと開けません。たぶん - (download)再配布 「NiVE:エフェクトのサンプル(ニコ動)」 - Download(再配布),Download(再配布) 曲タイトル表示用素材 「アイマスの曲タイトルの両脇のアレ素材(ニコ動)」 - Download 「アイマスの曲タイトルのざぶとん素材(ニコ動)」 - Download 「アイマス曲タイトルざぶとん素材2(ニコ動)」 - Download AE用エフェクト(アニメーションプリセット(*.ffx)またはAEファイル(*.aep)) adobe AfterEffectsで使用できるエフェクト用ファイルです。バージョン情報をお忘れなく。 「レーザービーム+星空」(使用動画 CS以降、aep) 「戦闘機用HUD画面」(使用動画 CS以降、aep) 「揺らめく炎」(CS以降、ffx) [部分編集] 動画素材 ※詳細な利用条件は各サイトで必ずお確かめの上ご利用下さい。 サイト名 モリモリソザイ 内容 エフェクトやパーティクル(例:星間飛行のキラッ☆のエフェクトなど) 有料/無料 フリー その他 素材を使用していただいた動画はマイリストに登録いたしますのでお手数ですがBBSに使用報告をよろしくお願いします。 (スレ12-108) サイト名 ハイビジョン フリー映像素材 内容 自然風景・背景等の映像素材 有料/無料 フリー 利用条件※ 個人使用、商業利用とも可(そのものを素材として販売不可) 形式 QuickTime形式 (Photo JPEG形式/H264(AVCHD)CG素材はαチャンネル付きAnimation形式 サイト名 HD映像素材、動画素材 - PineREC(パインレック) 内容 風景・背景等の映像素材(1000点以上) 有料/無料 有料(¥8400~)、試聴は無料 利用条件※ ロイヤリティフリー(商業広告での使用は要連絡) 形式 HDV映像素材(MOVデータ) サイト名 NHKクリエイティブ・ライブラリー(素材を探す) 内容 生きもの、日本や世界の風景、地球・環境、乗り物、特殊撮影などの映像素材(約3500本/2010年現在) 有料/無料 フリー 利用条件※ 非営利使用のみ、著作者の表記(事前登録は不要)動画投稿サイトも可 よくある質問 形式 MPEG4(.mp4) フォント フリーフォント最前線>『フリーフォント最前線』は、日本国内のフリーフォント情報発信サイトです 配布を終了したファイル +... 3Dモデリング関連>アクセサリ製作補助用ファイル(メタセコイアのポリゴンデータ) ミク『ボーン:頭』用 - 画像 (スレ8-286) >VACファイル『頭』ボーンで使用するための位置調整済みミクモデルです。 ミク『ボーン:下半身』用 - 画像 (スレ8-509)>VACファイル『下半身』ボーンで使用するための位置調整済みミクモデルです。 ミク11箇所分 - (スレ8-775) >セット中で名称に左がついている部位は鏡面反転コピー等をすることにより右側のボーン用としてもご使用いただけます。 RIN版基本3種<頭/上・下半身> - 画像:頭、上半身、下半身 (スレ9-107) カスタムパンツ作成ファイル - (スレ9-516)file消失 演出>NiVE用エフェクト 「【MikuMikuDance】 で格闘ゲームキャラを演じてみた(ニコ動)」>この動画は字幕以外全部NiVEで作ってます。で、使用したエフェクトのいくつかをうpしました。ご参考にどうぞ - download※file消失 「【MikuMikuDance】アピールさせてみた3(ニコ動)」 - Download)※file消失 「土煙+砂嵐画面」(CS以降、ffx) ※ファイル消失 コメント 情報の提供やリンク切れの報告、記事の訂正など、編集に関わる内容でご利用下さい。 新規制作・再アップの要望や、個々のデータに関する質問(使用方法など)は、VPVP wikiではお答えいたしかねます。 (不要なコメントは削除される場合があります) 編集は誰でも可能ですが、編集方法が分からず情報の追加・訂正ができない場合などは、配布動画のURLなどを添えてご記入ください。 VPVP wiki管理人の返信が必要である場合は、「このwikiの管理者に連絡」をご利用ください。 参考ページ リンク切れかな?と思ったら(403Error) 他のモデル・アクセサリ紹介サイトへのリンク 編集時のスパムエラーに関する情報 【お願い】 コメント欄に「お借りします」等の書き込みをされるのは、提供情報が流れてしまったり、埋もれてしまう原因になるため、お控えくださいますようお願いいたします。 一方で、データ制作者様のモチベーション向上にもなりますので、制作者様がコメントを目にする機会が多い配布動画などの配布ページに温かいコメントを残されることをお勧めします。 皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 現状に合わせて、旧「配布物について/その他のコメントログ」を「ポーズデータ」専用のコメントログに特化し、 「配布物について」「モデルデータ(トップ)」「アクセサリ(トップ)」「その他のデータ」「アップローダについて」 の計5ページのコメント欄について、共通の「配布物について/コメントログ」を新設しました。 全般的な事柄や、どうしても分類先が分からない場合などにご利用ください。 -- (ebiimo) 2021-08-04 14 22 00 +別ページ化以前のコメントログ 別ページ化以前のコメントログ MikuMikuDanceでMUGENキャラ その2 was deleted. -- 名無しさん (2009-12-03 00 12 33)コメントありがとうございます。配布動画は消えていましたが、配布データは残っていましたので、そのように変更しました。 uploader.jpの5/3 システムリニューアルに伴うファイル削除反映 -- 名無しさん (2009-05-06 21 09 24) www10.uploader.jpの9月21日初期化に伴うリンク復旧が完了しました。 -- 名無しさん (2008-12-07 20 52 34)
https://w.atwiki.jp/requiem_final/pages/25.html
投げに関するデータです。 投げ間合いの単位はドット。 キャラ名 投げ間合い 硬直差 小日向 楓 通常投げ…10 +8F 海堂 霰 通常投げ…20 +14F 黒金 錫 通常投げ…20 +9F 土井 千春 通常投げ…10最後の晩餐♪…60 +2Fダウン 木咲 紅葉 通常投げ…20 +3F 天宮 ルシフェル 通常投げ…20Aイブリース…30Cイブリース…40 +9Fダウンダウン リリス 通常投げ…10 +6F 小日向 凛 通常投げ…20 +10F 海堂 霧 通常投げ…20 +5F 黒金 弓 通常投げ…10パワースロウ…30 +5Fダウン 土井 千秋 通常投げ…10最後の晩餐…50 +3Fダウン 木咲 くるみ 通常投げ…10 +5F ノア 通常投げ…20悪魔の囁き…50 +7Fダウン アルモス・アリエッタ 通常投げ…20 +5F カグツチ 通常投げ…20紅蓮…30 +5Fダウン ミズハノメ 通常投げ…10 +4F 金山彦神 通常投げ…20 +3F ハニヤスヒメ 通常投げ…20A砕屑岩…50C砕屑岩…50大地の世界…50 ダウンダウン+79Fダウン ククノチ 通常投げ…20A角…50C角…50真!樹木の解放…40 +22F-5F-5Fダウン 小日向 炎 通常投げ…10 +5F イザナギ 通常投げ…10 +7F 朱雀 通常投げ…20 +3F 玄武 通常投げ…10八卦掌「破」…60 +3Fダウン 白虎 通常投げ…20通常投げ.WO…20 +5F+25F 黄竜 通常投げ…20 +9F 青竜 通常投げ…20 +10F 小日向 乱 通常投げ…20 +5F 影 追手 通常投げ…20 +11F 鳳凰 通常投げ…10 +5F 霊亀 通常投げ…20 +11F 白竜 黒竜 通常投げ…20 ダウン 麒麟 通常投げ…20失礼します…50ちょっと痛いかもしれません…60 +16Fダウンダウン マリア・ルイス 通常投げ…20 +10F レクイエム 通常投げ…10 +5F 海堂 良子 通常投げ…20 +3F 海堂 てつ子 通常投げ…30Aコリドラス…50Cコリドラス…70アミア…60 ダウンダウンダウンダウン スゥ 通常投げ…20 +7F フラン 通常投げ…10 +10F アマテラス 通常投げ…10 +5F ツクヨミ 通常投げ…20 +9F スサノオ 通常投げ…10くさなぎのつるぎ +5Fダウン ティアナ 通常投げ…20 +9F アンジェリカ 通常投げ…20 +9F 神宮寺 瑠璃 通常投げ…10 +3F 風伯 通常投げ…20 +9F 雷公 通常投げ…10 +5F
https://w.atwiki.jp/rinnewiki/pages/43.html
各ジョブ毎の成長データ (LV10、またはLV100分を継続して上げてデータを取る) 基礎知識 LVUP時、ジョブ毎に成長しやすさの特徴がある。 成長には同じジョブでもわずかなブレ幅がある。 各攻撃能力に対して、各防御能力の成長はほぼ半分の模様。 (斬攻撃2上がる≒斬防御1上がる) ジョブ名 ソルジャー アーチャー 白魔道士 黒魔道士 プリンセス HP上昇 103 93 1223 斬攻撃 20 10 99 貫攻撃 20 30 196 叩攻撃 9 9 300 放攻撃 10 10 310 命中 21 29 292 回避 20 21 106 データの基準 10分 10分 100up分 備考 初期 初期 初期 初期
https://w.atwiki.jp/waizuna/pages/32.html
基本データ 能力値 レベル:キャラクターのおおまかな強さを表す基準値。経験値の蓄積によってレベルアップし、それに伴い各能力値も上昇する。 HP:キャラクターの耐久力を表す数値。0になると行動不能となる。 MP:スキルを使用するために使うエネルギーの残量を表す数値。 攻撃力:敵に与える物理攻撃のダメージに影響。 防御力:敵から受ける物理攻撃に対する防御力に影響。 精神力:魔法の威力と魔法ダメージに対する防御力に影響。 敏捷力:バトルの行動順、逃走の成功率に影響。 命中:通常攻撃の命中率。装備武器やスキルによって変化する。 回避:物理攻撃の回避率。装備防具によって変化する。 クリティカル率:会心の一撃が出る確率。装備などによって変化する。 オーバードライブゲージ:強力なオーバードライブ技などを使うのに必要なゲージ。戦闘中の行動(行動したりダメージを受けたり)で増加する。戦闘不能になると0になる。 CP:キャパシティ。スキルを装備するのに必要な値で、この数値までのスキルしか装備できない。レベルが上がると上昇する。 経験値:戦闘に勝利することで入手出来る。一定値になるとレベルが上がる。 迷宮攻略値(進行度)のルール 龍神の迷宮の各階層の迷宮攻略値は迷宮内各地に点在する緑・青・赤のマーカーボールを入手するごとに増加する緑=+1 青=+2 赤=+3 迷宮攻略値が10以上になるとその階層のマーカーボールは全て消滅する どの階層の迷宮攻略値がいくつであるかはイベントの発生フラグにもなっている現在の攻略値がいくつであるかは階層入り口付近の石版と、マーカーボール入手時に確認できる 攻略値が一定以上で発生するイベントも、増やし過ぎると発生しなくなるイベントもある 特に監禁玄室で陵辱されている女冒険者はその階層の迷宮攻略値が一定値を超えると売り払われて助けられなくなる 龍神の迷宮外で発生するイベントの進行フラグになっている場合もある 迷宮攻略値が5になるとその階層の入り口付近に回復クリスタルとパーティ編成クリスタルが出現する 迷宮攻略値が10、11、12のいずれかになると下の階層に降りる階段が出現する12に近いほど、その階層の入り口に近い位置に下り階段が出現する2階と4階の下り階段の位置はCコインとBコインを取った後はほとんど気にしなくても良い 12を目指すには、緑玉と青玉だけで9まで増加させてから赤玉を取ればよいただし最大値が12ではない階層や、特定条件を満たすまで出現しない赤玉なども存在する
https://w.atwiki.jp/mimidarc/pages/24.html
(編集中) 各キャラクターの初期データ(準備中) レベルアップ時の強化値は以下の通り。 力 素早さ 精神 体力 ミミ +2 +3 +4 +3 ジャンヌ +3 +3 +3 +3 ジル +2 +4 +4 +2 ライール +4 +2 +2 +4 エドワード +4 +3 +3 +3 各値の1増加で変化するステータスは以下の通り。 ※HP·MP以外は、ほぼ確定。HP·MPのみ暫定版。 HP MP 物攻 魔攻 物防 魔防 力 +1 +1 +0.33 早 ※1 +0.33 +0.33 +0.333 精 +1 +1 +0.666 体 +3 ※2 +0.33 +1 ※1.素早さはSP回復速度にも関係するが、SP回復速度はステータス画面では確認できない。 ※2.体力とHPの関係性は、LVによる補正の影響を受ける。 ステータスからHPを算出する方法 キャラクターの基本HP + 力×1 + 体力×3 + LV×(10 + 体力÷8) ※“LV×(10 + 体力÷8)”の部分が、LVによる補正。 ステータスからMPを算出する方法 キャラクターの基本MP + 精神×1 + 体力×0.33 キャラクターの基本HP·MP HP MP ミミ 110 0 ジャンヌ 130 -1.5 ジル 90 -1 ライール 180 -8 エドワード 140 10 個別データ詳細はあとで(´・ω・`)
https://w.atwiki.jp/arohana/pages/23.html
神霊データ 注意 神霊の固有スキルレベルは1から3です。初期状態でレベルはランダムに決まり、精錬水晶を使うことでレベル、スキルを変化させることができますが、使う以前より下がることがあります。 また、キャラクタースキルの数も1つから4つまでランダムです。 印と紋章をセットで装備することで固有スキルのレベルを上げることができます。 ■店売り(アルダー) エインヘリア-神霊:10金 印:5金 紋章:5金 最初にもらえる神霊。恐ろしく狂暴とあるので最初怖くてオートにできなかったが、どの辺が狂暴なのかイマイチわからない。 攻撃と同時に相手の攻撃力を下げる、が、下がる数字が小さすぎて効果が分からん。 ロキ -神霊:50金 印:25金 紋章:25金 攻撃と同時にささやかにMPダメージ 敵にスキルを使わせないぜーと使っていたが、普通に使ってくる。騙された。 ヴァルキリー -神霊:50金 印:25金 紋章:25金 攻撃と同時にささやかにHPを回復 ささやかすぎるためHP増加のインフレについていけず。 ベルセルク -神霊:50金 印:25金 紋章:25金 攻撃と同時に防御ダウン エインヘリアと同様、効果が分からん。 各スキル共に最大値の%で効果があればと思わせる残念仕様。 ■課金(モール) フェンリル -フェンリルセット(神霊・印・紋章):1000SP 攻撃と同時に敵のHPを1~300の間で減少させる。 エリアが進むと敵のHPも増えるためLV50くらいでまったく意味がなくなる悲しい課金アイテム。 犬派なあなたは愛護の精神でぜひ買ってあげてください。俺はいらないですが。 ■神託の教堂(原始の海より入れる) トール -神霊:トールの魂片240個 印:壊れた教堂の心120個 紋章:壊れた教堂の心120個 攻撃と同時にたまに防御が上がる 使えそうな気がするが、使えない(;´Д`) パッシブスキルで常に防御アップだったらかなりの人気を誇っただろうに… 取引所で欠片が投げ売りされているので、手っ取り早く攻撃を上げたいなら。 ヘイムダル -神霊:トールの魂片240個 印:壊れた教堂の心120個 紋章:壊れた教堂の心120個 固有スキル一閃が強力な範囲攻撃 現状、神霊選びはコレ一択と行っても過言ではなく、最大8体の敵に防御無視のダメージを叩き込む。 使い勝手もよく、タルサラ、アルフでは必須。 戦場で巻き込まれる被害者多数。 ●神霊霊魂石(壊れた教堂の心50個)を使用すると、レベル・魂そのまま移転できる。
https://w.atwiki.jp/chimeido/pages/37.html
yahoo掲示板 ☆★☆各都道府県別 知名度調査☆★☆ http //messages.yahoo.co.jp/bbs?.mm=SP action=m board=1834693 tid=a1ya1za1y3fetfbbidc8a9jla1a1cnlbeeyd4babaa1ya1za1y sid=1834693 mid=1 (yahoo掲示板 高校野球トピック・投稿数75000件突破の人気トピ/2000年1月17日 開設) 第90回全国高校野球選手権 記念大会 地方大会サイト(asahi.com) http //www2.asahi.com/koshien/ yahoo 24467まで 2008年 データ センバツ トップ20 代表校予想トップ20 選手権トップ20 2007年 データ センバツ トップ20 代表校予想トップ20 選手権トップ20 2006年 データ センバツ トップ20 代表校予想トップ20 選手権トップ20 2005年 データ センバツ トップ20 代表校予想トップ20 選手権トップ20 2004年 データ センバツ トップ20 代表校予想トップ20 選手権トップ20 2003年 データ センバツ トップ20 代表校予想トップ20 選手権トップ20 2002年 データ センバツ トップ20 代表校予想トップ20 選手権トップ20
https://w.atwiki.jp/toloverpg/pages/18.html
こちらはGMが使用するためのデータなどをまとめたページです。 敵データ 基本的なステータスは以下の通り。 状況に応じてステータスや装備、スキルを変更するなどして使用してもかまいません。 ※のスキル、刀装の数値は適用済みです (刀装は全て並) 短刀: 生存点4 攻撃範囲:0~1(単体) 可能装備→銃 弓 投石 歩(軽・重) 装備上限1 能力値 打撃1 統率5 隠蔽5 機動5 偵察4 精神1 スキル 兵卒 鎌鼬 ※小さきもの 刀装:※銃兵 脇差: 生存点4 攻撃範囲:0~1(単体) 可能装備→弓 投石 盾 歩(軽・重)装備上限2 能力値 打撃2 統率6 隠蔽3 機動4 偵察4 精神1 スキル 兵卒 身代わり ※器用 刀装:※弓兵 打刀: 生存点5 攻撃範囲:0~1(単体) 可能装備→投石 盾 歩(軽・重) 騎馬(軽) 装備上限2 能力値 打撃3 統率4 隠蔽3 機動3 偵察4(5) 精神1 スキル 兵率 ※夜目 打首 刀装:※投石兵 太刀: 生存点5 攻撃範囲:0~1(単体) 可能装備→歩(軽・重) 騎馬(軽・重) 盾 装備上限2 能力値 打撃4 統率3 隠蔽2 機動4 偵察2 精神1 スキル 大暴れ 一刀両断 肉断 刀装:※騎馬兵(軽) 大太刀: 初生存点6 攻撃範囲:0~1(範囲) 可能装備→歩(軽・重) 騎馬(軽・重) 盾 精鋭 装備上限2 能力値 打撃6 統率2 隠蔽1 機動2 偵察1 精神1 スキル ※巨なるもの 直撃 肩代わり 刀装:※騎馬兵(重) 槍: 生存点5 攻撃範囲:0~2(単体/特殊) 可能装備→歩(軽・重) 槍 装備上限1 能力値 打撃3 統率1 隠蔽1 機動6 偵察2 精神1 スキル 貫通 ※俊足 集中 刀装:※槍兵 薙刀: 生存点4 攻撃範囲:全1(範囲/特殊) 可能装備→歩(軽・重) 槍 装備上限2 能力値 打8 統率1 隠蔽2 機動1 偵察0 精神1 スキル 薙ぎ払い ※巨なるもの ※戦闘狂 刀装:※槍兵
https://w.atwiki.jp/wel-ajan2/pages/17.html
セーブデータ投稿ページ こんなキャラに育ててみた! ここから先に進めない! こんな縛りプレイをやっている! など、あなたのイグドラシルを投稿しましょう。 アップロードされているセーブデータをダウンロードして楽しむことも可能です。ページを最下部までスクロールすると、一番下(広告よりもさらに下)に添付ファイル一覧がさりげなく表示されています。クリックするとダウンロードされます。 注意事項 使い捨ての英雄たち2のセーブデータファイル(拡張子は.sv)以外のファイルをアップロードしないでください。 自分が投稿したもの以外のファイルは削除しないでください。 アップロード方法 「使い捨ての英雄たち2」のフォルダ内にある、アップロードしたいlib〇.svのファイルをコピーして、ファイル名を適当なものに変えてください。lib〇.svのままアップロードすることは避けてください。たとえばハンドルネームや縛りプレイの内容など、投稿者や内容がわかりやすいファイル名を付けるよう心掛けてください。 画面上部の黒いツールバーから「編集▼」を選び、「このページにファイルをアップロード」を選択してください。 アップロード用のページへ飛びますので、先ほど作成したファイルをドラッグ・ドロップしてください。 最後にブラウザの「戻る」ボタンをクリックしてこのページに戻り、下のコメント欄に投稿したファイル名と、その中身の簡単な説明を、この下の投稿フォームにコメントしてください。 セーブデータアップロード報告はこちらへ 管理人_アップロードテスト.sv を投稿しました。初見プレイ時のデータのため、かなり育成は適当です。 -- 管理人 (2021-02-17 21 03 05) 3つセーブデータを添付しました。内容はファイル名のとおりです。 -- ゆう (2021-02-18 12 19 46) 開始前の状況、クリア直前の状況、クリア後の状況、ということで、ジェムの量から無強化でクリシュナ以外討伐しているのが分かるかと思います。離脱キャラが居るため、そいつらが強化していない根拠として3つにしました。殆どのターンのデータを残しているので、必要なら言ってください。 -- ゆう (2021-02-18 12 23 02) ↑ジェムの量は、開始前後とクリアステージでの入手量の事です。ジェム自体は上限になってしまうので、アクトボードで使用はしています。アクト自体をキャラには使っていないので、無強化という意味です。 -- ゆう (2021-02-18 12 46 06) EXTRAも全部終わってキャラも全キャラかなり育ってます。とはいえこれ以上は疲れたので終わりにします。いわゆる記念です。 -- コウジュ (2021-05-15 02 14 59) 当然隠しキャラもいますので見るのは自己責任です。 -- コウジュ (2021-05-15 02 17 30) 名前 コメント